quarta-feira, 18 de maio de 2016

Aula 25 e 26

19.05.2016

Esta aula foi de apoio aos trabalhos dos alunos no AutoCad e 3DStudio Max

domingo, 15 de maio de 2016

Aula 23 e 24

12.05.2016

Começámos a aula com excertos de uma palestra do Arquitecto Paulo Varela Gomes. O trabalho desta aula foi construir uma rampa em AutoCad.

O primeiro passo foi criar uma box em 0,0 com 10,10,4.
E mudámos a vista em -vpoint para 1,-1.5,1.


Fizemos depois o comando helix em que escrevemos 5,5 para o ponto da base e 5 par o raio, 1.25 para as voltas e 4 para a altura.


Com o comando rotate seleccionámos a espiral, depois o valor 5,5 para a base, r e 5,5 que será o ponto de referência onde a espiral vai rodar e depois é só assentá-la na caixa.


Depois com o comando rectangle seleccionámos o ponto de intersecção da espiral com a caixa e inserimos os valores @2,0.2.


De seguida apagámos tudo excepto o rectângulo e a espiral e com o comando sweep seleccionámos primeiro o rectangulo e depois a espiral. E vimos em X-Ray.



Voltámos tudo a trás e fizemos um rectângulo maior junto do outro mais pequeno com 3 de altura e 2 de largura.


Aula 21 e 22

5.05.2016

quarta-feira, 11 de maio de 2016

Aula 19 e 20

28.04.2016



Aula 17 e 18

21.04.2016

Nesta aula começámos a trabalhar no 3DStudio Max em que a ordem de trabalhos para a criação de uma animação de uma porta a abrir será:
  • Parede
  • Esquadria
  • Vão
  • Porta
  • Puxador
  • Materialidade

Primeiro passo foi abrir um ficheiro em 3DStudio com o nome "porta".


Aseguir carregámos no comando box do lado direito e carregámos em cada janela e escrevemos "G" para retirar a grelha das janelas.


Depois com o comando box colocámos os valores que aparecem na imagem e fizemos zoom extends para ter acesso a toda a parede.



Fazer de novo o comando box e inserir os valores da imagem seguinte.


Com o quarto de arco iris (modify) mudar a a cor da porta para se destacar da parede como na imagem.



Depois onde diz standard primitives mudar para compound objects e seleccionar a opção boolean, com a parede seleccionada, escolher a opção pick B e escolher a porta.


Fizemos de novo o comando box e inserimos os valores que aparecem na imagem.


Carregámos com o botão do lado direito do rato na opção da barra de cima com o numero 3. Essa opção vai abrir a opção do osnap e selecionámos a opção vertex.


Depois de colocarmos o comando move igual ao autocad, seleccionámos o ponto mais longe de nós e colocámos a porta como na imagem


Fazer um circulo (1ª imagem), seleccionar a janela que diz front e colocar os valores que diz na imagem (2ª imagem),






Depois no mesmo sitio onde estava o comando circle está o line e os valores no entry keybord por esta ordem:

  • -35; 12.5;90
  • -35;6.5;90
  • -25;6.5;90
Depois é só carregar no finish.



Aula 15 e 16

14.04.2016


Começámos a aula por ver um pequeno video "TED - Greg Lynn", depois foi proposto fazermos um copo/cálice em AutoCad.
Comando circle com os valores 0,0,0 e com raio de 5.


Com o comando "vports" colocámos como aparece na imagem.



Repetir o comando circle mas com outras medidas:
  • 0,0,5 - raio 2
  • 0,0,20 - raio 10
  • 0,0,7 - raio 5

Com o comando "loft" seleccionámos cada um dos circulos extamente pela ordem que os desenhámos.


O passo seguinte foi a criação de uma macro para que conseguíssemos fazer copos apartir dessa lsp.

Depois de copiarmos a função criámos quatro circulos com os seguintes valores:
  • (copo 0,0,0 5)
  • (copo 0,0,10 2)
  • (copo 0,0,20 10)
  • (copo 0,0,12 7)


Aula 13 e 14

07.04.2016

Começámos a aula por repetir os passos da aula passada, criámos um novo ficheiro no notepad ++ chamado "folhasSA" com a informação da 1ª imagem e depois fizemos appload e tentámos o comando no autocad (2ª imagem).



Depois acrescentámos a função das esquadrias da folha.



Acabámos estes exercício com a folha de notepad++ tal como a imagem.



Começámos um novo exercício que foi tentar reproduzir a capela do Cabo Espichel.
Com o comando box colocámos os valores "0,0 - enter - 8,4,0.2"


Depois fizemos o comando "-vpoint" com os valores "1,1.5,1"


Depois de mudarmos para xray, fazer um rectangulo na parte superior até metade da laje.


Depois de fazermos um offset de 0.4 no rectangulo que acabámos de fazer (1ª imagem), fizemos extrude no quadrado de dentro com o valor 2 e o de fora com valor 3 (2ª imagem).



Fazer subtract seleccionar o quadrado de fora e depois o de dentro e passar para x-ray.


Depois de alterarmos o ucs para 3p como já tinhamos feito anteriormente com o valor de @0,0,100, fizemos uma linha ao longo do eixo X como na figura e um circulo com 1.9 de raio.


Depois de fazermos mais circulos (1ª imagem) fizemos o comando plan (2ª imagem). Fizemos ainda um circulo a partir do centro do primeiro circulo com 1.6 de raio.




De seguida foi com o comando "pline" fizemos o telhado da maneira que o professor indicou e apagámos tudo o que estava a mais.



Com o comando revolve seleccionámos a line do meio como eixo central e originou a forma da imagem.




Aula 11 e 12

31.03.2016


Hoje começámos a aula com um debate sobre o papel da programação na arquitetura.
Começámos por continuar o exercicio da aula passada, simulando um envio para a impressora a lazer (em fatias) e para a impressora de pó (para a figura sair em 3D).


Depois de fazer copy da figura inteira fizemos o comando cylinder, seleccionámos o ponto da base mais á direita, d, 0.1 e depois 15. Por dim mudámos o osnap como na imagem.




Depois fizemos o comando move com o valor de @0.7,0.7,-2 e escolhemos um ponto á direita. O comando seguinte foi o mirror e seleccionámos os dois vértice paralelos ao primeiro cilindro (o da direita na imagem).


Com o comando subtract seleccionámos primeiro o cubo e depois os dois cilindros.



Criar duas layers com os nomes de "corte 0.4", "corte 0.8" e "corte 0.12" todas com a cor 5 e seleccionámos a layer do "corte 0.4".
Depois com o comando section escolhemos o cubo, xy e colocámos os valores de "0,0,0.4".


Fizemos o mesmo para as outras layers mas com a excepção do ultimo valor ser igual ao da layer á excepção da ultima layer que altera para 1.2.



 Congelar todas as layers excepto um dos cortes para o ver melhor.


O segundo cubo fazer o comando export e colocar o nome de "cubo.stl" e seleccionar o cubo sem cortes.
Guardar o ficheiro com o nome de "cubo", fechar o autocad e abrir o 3dstudio e fazer "import" o ficheiro stl.





Depois na tabela do lado direita carregar na opção do arco-iris ( modify) e carregar o stl check para encontrar quaiquer erros que o sólido tenha antes de plotar.


Fechámos o notepad ++ e criámos um novo ficheiro chamado "papel" em lsp. 




Depois de fazermos o appload do ficheiro "papel" escrevemos na barra (papel 0.420 0.297)


Depois de espelhar a figura para o lado (1ª imagem) voltámos ao notepad ++ para acrescentar a informação que aparece na 2ª imagem.



Depois foi só carregar a actualização e fazer o comando de novo.