quarta-feira, 11 de maio de 2016

Aula 1 e 2

18.02.2016

No inicio da aula o professor fez uma aproximação ao que ia ser esta cadeira, explicando assim o que iríamos abordar na mesma e os programas que vamos utilizar ao longo do semestre como o AutoCad e o 3D Studio Max (um programa que até aqui não tínhamos abordado).

Tal como antes, foi-nos pedido que criássemos uma página de identificação do aluno online, Eu utilizei o código HTML já existente da página do ano passado e alterei a informação para que se adapta-se a este ano.


De seguida guardei o ficheiro novo no FileZilla para que podesse ser colocado na página do professor.


De seguida começámos a trabalhar no primeiro exercício: um tabuleiro de xadrez em 3D no AutoCad.

Começámos por criar uma ficheiro novo chamado "tabuleiro de xadrez" em acad.3D e de seguida criámos duas layers: uma de peças brancas e outra de peças pretas cada uma com a respectiva cor.



Depois, seleccionando a layer das peças brancas, na barra dos comandos colocámos o comando Box, Enter , (0,0,0), Enter (1,1,1) , Enter. Depis para visiluzir a peça fazer o comando Zoom, Enter, "E", Enter.



Aseguir fazer o comando "Arrayclassic" e no campo das linhas colocar o valor de "1" e no campo das colunas o valor de "4". e não esquecer no campo de espaçamento (column offset) colocar "2".


Aseguir de fazer o comando shade para sombra aos cubos, fazer o comando "copy" na linha de cubos e colocá-los de maneira a que façam um tabuleiro como na imagem a abaixo:


Em seguida seleccionar a layer das peças pretas e fazer mirror nas peças já existentes para conseguirmos fazer as outras que faltam.


Seleccionar todas as peças espelhadas e colocá-las na layer das peças pretas.


Em seguida criámos o tabuleiro em ficheiro html com apenas os comandos e depois copiámos o texto para a barra de comandos como na imagem seguinte:





E de novo passámos metade das peças para a layer das peças pretas para que ficasse o tabuleiro









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