31.03.2016
Hoje começámos a aula com um debate sobre o papel da programação na arquitetura.
Começámos por continuar o exercicio da aula passada, simulando um envio para a impressora a lazer (em fatias) e para a impressora de pó (para a figura sair em 3D).
Depois de fazer copy da figura inteira fizemos o comando cylinder, seleccionámos o ponto da base mais á direita, d, 0.1 e depois 15. Por dim mudámos o osnap como na imagem.
Depois fizemos o comando move com o valor de @0.7,0.7,-2 e escolhemos um ponto á direita. O comando seguinte foi o mirror e seleccionámos os dois vértice paralelos ao primeiro cilindro (o da direita na imagem).
Com o comando subtract seleccionámos primeiro o cubo e depois os dois cilindros.
Criar duas layers com os nomes de "corte 0.4", "corte 0.8" e "corte 0.12" todas com a cor 5 e seleccionámos a layer do "corte 0.4".
Depois com o comando section escolhemos o cubo, xy e colocámos os valores de "0,0,0.4".
Fizemos o mesmo para as outras layers mas com a excepção do ultimo valor ser igual ao da layer á excepção da ultima layer que altera para 1.2.
Congelar todas as layers excepto um dos cortes para o ver melhor.
O segundo cubo fazer o comando export e colocar o nome de "cubo.stl" e seleccionar o cubo sem cortes.
Guardar o ficheiro com o nome de "cubo", fechar o autocad e abrir o 3dstudio e fazer "import" o ficheiro stl.
Depois na tabela do lado direita carregar na opção do arco-iris ( modify) e carregar o stl check para encontrar quaiquer erros que o sólido tenha antes de plotar.
Fechámos o notepad ++ e criámos um novo ficheiro chamado "papel" em lsp.























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