quarta-feira, 11 de maio de 2016

Aula 17 e 18

21.04.2016

Nesta aula começámos a trabalhar no 3DStudio Max em que a ordem de trabalhos para a criação de uma animação de uma porta a abrir será:
  • Parede
  • Esquadria
  • Vão
  • Porta
  • Puxador
  • Materialidade

Primeiro passo foi abrir um ficheiro em 3DStudio com o nome "porta".


Aseguir carregámos no comando box do lado direito e carregámos em cada janela e escrevemos "G" para retirar a grelha das janelas.


Depois com o comando box colocámos os valores que aparecem na imagem e fizemos zoom extends para ter acesso a toda a parede.



Fazer de novo o comando box e inserir os valores da imagem seguinte.


Com o quarto de arco iris (modify) mudar a a cor da porta para se destacar da parede como na imagem.



Depois onde diz standard primitives mudar para compound objects e seleccionar a opção boolean, com a parede seleccionada, escolher a opção pick B e escolher a porta.


Fizemos de novo o comando box e inserimos os valores que aparecem na imagem.


Carregámos com o botão do lado direito do rato na opção da barra de cima com o numero 3. Essa opção vai abrir a opção do osnap e selecionámos a opção vertex.


Depois de colocarmos o comando move igual ao autocad, seleccionámos o ponto mais longe de nós e colocámos a porta como na imagem


Fazer um circulo (1ª imagem), seleccionar a janela que diz front e colocar os valores que diz na imagem (2ª imagem),






Depois no mesmo sitio onde estava o comando circle está o line e os valores no entry keybord por esta ordem:

  • -35; 12.5;90
  • -35;6.5;90
  • -25;6.5;90
Depois é só carregar no finish.



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